会给她兑换出相应的量,让她养活这些人。
也就是说,如果她能将全世界所有的幸存者都救出来,系统必然会给她提升到相应的等级,给出相应的资源,让她养活全世界。
可惜理想有多丰满,现实就有多骨感。
一个人的力量实在是太渺小了,尤其是她这种完全没什么基础的人。
哪怕她竭尽所能,目前也只能汇聚起这么多人,得到有限的资源,再想办法通过将这些资源交易出去,换回其他资源,慢慢提升基地的实力,吸引更多人,再获取更多资源。
如果能一直这样下去,倒也是个良性循环,想要拯救这个破败不堪的人类世界似乎还是容易做到的嘛。
但难就难在如何保持这样的良性循环不被打断。
说是千难万险都不为过,阻力不要太多。
对内,压下各种不满的声音,安抚百姓,将基地牢牢掌控在手中,还得大肆改革,并且改革的方向还注定与主流世界相反,需要她们逆流而上。
对外就更不用说了,除了斗智斗勇、拼实力之外,还要让别人看到她们的资本,而这个资本又是那样的诱人。
让她们要想尽办法护住手中这块被群狼环伺的肥肉,可谓是难上加难呐。
这也就算了,在强大自己的同时,还得兼顾大局。
不能让人类死太多,要不然,到最后咱这个基地建立得再好也只是孤军奋战而已,逃脱不了沦陷的命运。
人不能死太多,她们能怎么办?必须要逼迫自己快速发展,加快向外扩张的步伐,把人不断收进来换取资源,如此一来又会引来他人的敌视甚至是觊觎。
同时,还得扮演圣母的角色,把尽可能多的食物输送出去,养活更多人,哪怕这许多人转过头来就能攻打你,是你现阶段实实在在的敌人。
食物输出太多,势必要缩减基地百姓的口粮,咱们自己都资源不足,生活艰难,还要救济他人,这不是有病吗?
容易引起百姓的逆反心理,影响基地内部的安稳。
这要如何平衡?
所以,难难难。
救世主不是那么好当的。
真真是在内忧外患中艰难成长呐。